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| {{Hinweis|'''Xamarin''' hat am 1. Mai 2024 das Support-Ende erreicht; Nachfolger ist '''.NET MAUI'''. Dieser Artikel bleibt als Referenz erhalten – für neue Projekte gilt .NET MAUI.}}
| | #WEITERLEITUNG [[.NET MAUI: Entwicklungsumgebung einrichten]] |
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| Für plattformübergreifende mobile Entwicklung mit Xamarin richten Sie die Umgebung wie folgt ein.
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| Benötigt: Windows-PC, Visual Studio, Mac (oder macOS-VM) mit Xcode, Xamarin-Lizenz.
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| == Windows / Visual Studio ==
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| # Visual-Studio-Installer starten, Installationsart „Benutzerdefiniert“. | |
| [[Datei:Einrichtung_der_Entwicklungsumgebung.jpg|thumb|left|400px|Installationsart wählen]]<br clear="all" /> | |
| # Workload „C#/.NET (Xamarin)“ aktivieren, für Android zusätzlich Android-SDK/Emulatoren.
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| [[Datei:Einrichtung_der_Entwicklungsumgebung_2.jpg|thumb|left|400px|Xamarin-Workload aktivieren]]<br clear="all" />
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| # Installation starten.
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| == Mac ==
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| # Xcode installieren (Mac App Store oder Apple Developer) und Erstinstallation durchführen.
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| # Xamarin für Mac installieren (inkl. iOS-Bundles) und mit Lizenz aktivieren.
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| # Xamarin.iOS Build Host öffnen.
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| == Kopplung Visual Studio ↔ Mac ==
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| # In Visual Studio unter ''Extras → Optionen → Xamarin'' die iOS-Einstellungen öffnen und „Find Mac Build Host“ wählen.
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| # Am Mac im Build Host auf „Pair“ klicken und den Pair-Code in Visual Studio eingeben.
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| {{Hinweis|Diese Anleitung bezieht sich auf Visual Studio 2015 und die klassische Xamarin-Toolchain. Aktuell erfolgt mobile .NET-Entwicklung mit .NET MAUI in aktuellen Visual-Studio-Versionen.}}
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| == Unterstützung von m.a.x. it ==
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| Bei plattformübergreifender App- und Softwareentwicklung unterstützt Sie m.a.x. it mit [https://www.max-it.de/development/individuelle-softwareentwicklung/ individueller Softwareentwicklung].
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| {{Uebermax}}
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| [[Kategorie:Softwareentwicklung]]
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