Xamarin: Einrichtung der Entwicklungsumgebung: Unterschied zwischen den Versionen

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Softwareentwicklung: Überarbeitung
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Weiterleitung auf Neufassung .NET MAUI: Entwicklungsumgebung einrichten
 
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{{Hinweis|'''Xamarin''' hat am 1. Mai 2024 das Support-Ende erreicht; Nachfolger ist '''.NET MAUI'''. Dieser Artikel bleibt als Referenz erhalten – für neue Projekte gilt .NET MAUI.}}
#WEITERLEITUNG [[.NET MAUI: Entwicklungsumgebung einrichten]]
 
Für plattformübergreifende mobile Entwicklung mit Xamarin richten Sie die Umgebung wie folgt ein.
 
Benötigt: Windows-PC, Visual Studio, Mac (oder macOS-VM) mit Xcode, Xamarin-Lizenz.
 
== Windows / Visual Studio ==
# Visual-Studio-Installer starten, Installationsart „Benutzerdefiniert“.
[[Datei:Einrichtung_der_Entwicklungsumgebung.jpg|thumb|left|400px|Installationsart wählen]]<br clear="all" />
# Workload „C#/.NET (Xamarin)“ aktivieren, für Android zusätzlich Android-SDK/Emulatoren.
[[Datei:Einrichtung_der_Entwicklungsumgebung_2.jpg|thumb|left|400px|Xamarin-Workload aktivieren]]<br clear="all" />
# Installation starten.
== Mac ==
# Xcode installieren (Mac App Store oder Apple Developer) und Erstinstallation durchführen.
# Xamarin für Mac installieren (inkl. iOS-Bundles) und mit Lizenz aktivieren.
# Xamarin.iOS Build Host öffnen.
== Kopplung Visual Studio ↔ Mac ==
# In Visual Studio unter ''Extras → Optionen → Xamarin'' die iOS-Einstellungen öffnen und „Find Mac Build Host“ wählen.
# Am Mac im Build Host auf „Pair“ klicken und den Pair-Code in Visual Studio eingeben.
{{Hinweis|Diese Anleitung bezieht sich auf Visual Studio 2015 und die klassische Xamarin-Toolchain. Aktuell erfolgt mobile .NET-Entwicklung mit .NET MAUI in aktuellen Visual-Studio-Versionen.}}
 
== Unterstützung von m.a.x. it ==
Bei plattformübergreifender App- und Software­entwicklung unterstützt Sie m.a.x. it mit [https://www.max-it.de/development/individuelle-softwareentwicklung/ individueller Softwareentwicklung].
 
{{Uebermax}}
[[Kategorie:Softwareentwicklung]]



Aktuelle Version vom 14. Oktober 2026, 00:00 Uhr