Xamarin:Benutzerdefinierte Schriftart in App

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Version vom 15. September 2026, 00:00 Uhr von imported>TechCorner-Redaktion (Softwareentwicklung: Überarbeitung)
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HinweisXamarin hat am 1. Mai 2024 das Support-Ende erreicht; Nachfolger ist .NET MAUI. Dieser Artikel bleibt als Referenz erhalten – für neue Projekte gilt .NET MAUI.

Symptom

Eigene Schriftarten (Custom Fonts) in einer Xamarin-App werden nicht angewendet – die App nutzt weiter die Standardschrift.

Xamarin.Android

  1. Schriftdatei (z. B. MeineSchrift.ttf) im Ordner Assets ablegen.
  2. In den Eigenschaften als BuildAction AndroidAsset einstellen.
  3. Im Code verwenden:
public static Typeface MeineAppSchrift =
    Typeface.CreateFromAsset(Application.Context.Assets, "MeineSchrift.ttf");

TextView meinTextView = FindViewById<TextView>(Resource.Id.MeinTextView);
meinTextView.Typeface = MeineAppSchrift;

Xamarin.iOS

  1. Schriftdatei im Ordner Resources ablegen, BuildAction BundleResource.
  2. In der Info.plist (per XML-Editor) registrieren:
<key>UIAppFonts</key>
<array>
    <string>MeineSchrift.ttf</string>
</array>
  1. Im Code den Schriftnamen (nicht den Dateinamen) verwenden:
public static string MeineAppSchrift = "MeineSchrift";

meinLabel.Font = UIFont.FromName(MeineAppSchrift, 20);

Den Schriftnamen erfahren Sie, wenn Sie die .ttf-Datei öffnen.

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