Klasse (Programmierung)
Aus maxTechCorner
Klasse – eine Vorlage (Bauplan) für Objekte in der objektorientierten Programmierung, die Daten (Attribute) und Verhalten (Methoden) bündelt.
Klasse – eine Vorlage (Bauplan) für Objekte in der objektorientierten Programmierung, die Daten (Attribute) und Verhalten (Methoden) bündelt.